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Política de Privacidade — Air Hockey

Última atualização: 2 de novembro de 2026

O Air Hockey 2P ("nós", "nosso" ou "o aplicativo", pacote dev.vmellos.airhockey) tem como compromisso prioritário a proteção total da privacidade dos seus usuários.

1. Princípios Fundamentais

2. Permissões Solicitadas e Justificativas Técnicas

Permissão Finalidade Técnica
android.permission.INTERNET Utilizada exclusivamente para comunicação via Sockets (TCP/UDP) entre os dois aparelhos na mesma rede Wi-Fi ou Hotspot local.
android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE Detecta o estado da rede sem fio para gerenciar a descoberta da mesa física.
android.permission.ACCESS_WIFI_STATE Permite descobrir o IP do dispositivo anfitrião em modo Ponto de Acesso (Hotspot) sem necessidade de configuração manual.
android.permission.CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE Habilita o protocolo mDNS/NSD para pareamento automático na rede local.
android.permission.NEARBY_WIFI_DEVICES Descoberta de dispositivos próximos em rede local com flag neverForLocation em versões modernas do Android (API 31+).
android.permission.VIBRATE Fornece feedback háptico ao rebater o disco e marcar pontos.
android.permission.CAMERA Utilizada sob demanda unicamente para escanear o Código QR da mesa. Nenhum vídeo ou foto é gravado ou transmitido.

3. Publicidade e Conformidade Regulatória (AdMob & UMP)

Para manter o jogo gratuito e em constante evolução, o aplicativo pode exibir anúncios não invasivos fornecidos pelo Google AdMob (banners nos menus e intersticiais no encerramento de partidas com limitação de frequência). O aplicativo integra a plataforma oficial de consentimento do Google (User Messaging Platform - UMP), em estrita conformidade com o Regulamento Geral de Proteção de Dados (GDPR / LGPD) e a Diretiva ePrivacy.

4. Privacidade Infantil

O Air Hockey é classificado para todas as idades (Classificação Livre / Everyone). O aplicativo não direciona conteúdo prejudicial nem coleta conscientemente dados de crianças menores de 13 anos.

5. Contato do Desenvolvedor

Dúvidas e solicitações podem ser encaminhadas diretamente ao desenvolvedor: